Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon
Link: The Faces of Evil Zelda: The Wand of Gamelon | |
---|---|
Arte de capa de Link: The Faces of Evil (acima) e Zelda: The Wand of Gamelon. A arte de Link e Zelda foi reutilizada de artes promocionais de The Legend of Zelda: A Link to the Past. | |
Desenvolvedora(s) | Animation Magic |
Publicadora(s) | Philips Interactive Media |
Diretor(es) | Dale DeSharone |
Produtor(es) | Dale DeSharone |
Projetista(s) |
|
Escritor(es) | Jonathan Merritt |
Programador(es) |
|
Artista(s) |
|
Compositor(es) |
|
Série | The Legend of Zelda |
Plataforma(s) | Philips CD-i |
Lançamento | |
Género(s) | Ação e aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon são dois jogos eletrônicos de ação e aventura desenvolvidos pela Animation Magic e publicados pela Philips Interactive Media para o CD-i em 10 de outubro de 1993 na América do Norte[1][2] e em 25 de dezembro de 1993 na Europa.[3] Os dois foram desenvolvidos simultaneamente e com jogabilidades similares, já que usam o mesmo motor de jogo. Eles são baseados na franquia The Legend of Zelda, mas não são consideradas histórias oficiais na série. Um terceiro jogo da série para CD-i, Zelda's Adventure, lançado em 1994, foi desenvolvido separadamente por outro estúdio e conta com uma jogabilidade diferente.
Em Link: The Faces of Evil, o jogador controla Link em uma aventura para derrotar Ganon e resgatar a Princesa Zelda. Em Zelda: The Wand of Gamelon, os papéis se invertem e o jogador controla Zelda para salvar Link e defender seu reino de Ganon. Ambos são ambientados em novos reinos (Koridai e Gamelon, respectivamente). Depois de seu lançamento, os jogos receberam análises mistas e positivas. Em anos seguintes, ambos os jogos, bem como Zelda's Adventure e Hotel Mario, se tornaram infames com críticos modernos, levando-os a serem considerados não apenas os piores jogos da franquia Zelda como também entre os piores jogos de todos os tempos.[4]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Os jogadores controlam Link em The Faces of Evil, e Zelda em The Wand of Gamelon. No início de ambos os jogos, os jogadores só têm acesso a três áreas, acessíveis através de um mapa no jogo. Os dois personagens só possuem uma espada e um escudo nesse ponto. A espada pode ser usada para atacar inimigos com ataques corpo-a-corpo ou atirando "Power Blasts", enquanto o escudo pode defender ataques. O escudo é usado automaticamente quando o jogador está parado em pé ou agachado. Novos itens são adquiridos mais tarde no jogo, incluindo óleo de lâmpada, corda e bombas, todas compradas em uma loja. Rubis (Rupees em jogos oficiais da série) podem ser obtidos atacando-os com a espada depois de derrotar um inimigo, e depois gastos na loja.[5][6]
A vida do jogador é medida em corações. Apesar de o jogador começar o jogo com apenas três corações, há maneiras de obter mais. Cada vez que o personagem é acertado por um inimigo, ele perde pelo menos metade de um coração. Nas primeira duas vezes que o jogador perde todos os seus corações, o jogador é dado a opção de continuar a partir de um ponto próximo ao local de morte. Quando o jogador perde todos os seus corações pela terceira vez, ele retorna ao mapa e deve recomeçar o nível desde o início. Retornar ao mapa recupera seus corações e vidas, e o jogador mantém todos os itens e rubis que obteve.[5][6]
Enredo
[editar | editar código-fonte]Link: The Faces of Evil
[editar | editar código-fonte]A história começa no Castelo de Hyrule, onde Link discute as possibilidades de uma nova aventura com o rei. Os desejos de Link são rapidamente realizados quando um feiticeiro chamado Gwonam chega no castelo em um tapete mágico, contando-os que Ganon e seus lacaios tomaram controle da ilha de Koridai. Apesar de o rei oferecer sua ajuda imediatamente, Gwonam explica que, de acordo com uma profecia, "apenas Link pode derrotar Ganon".[7] Link é transportado para Koridai e Gwonam o mostra as gigantes estátuas de pedra da ilha, conhecidas como "Faces of Evil", que link deve conquistar.[8] Durante o tempo de Link em Koridai, a Princesa Zelda é raptada por Ganon e aprisionada em seu esconderijo.[8]
Durante o jogo, Link progride por Koridai derrotando os lacaios de Ganon e recuperando um artefato conhecido como O Livro de Koridai, que é revelado como suficiente para derrotar Ganon.[9] Link confronta Ganon, que tenta recrutá-lo com a promessa de muito poder. Link derrota Ganon e o aprisiona no Livro de Koridai antes de acordar Zelda. Gwonam aparece e parabeniza Link por aprisionar Ganon. Ele mostra aos dois Koridai se recuperando rapidamente e declara Link o herói da ilha. Apesar de Zelda ainda negar um beijo a Link, ele celebra seu sucesso.[10]
Zelda: The Wand of Gamelon
[editar | editar código-fonte]O rei anuncia seu plano para ajudar o Duque Onkled de Gamelon, que está sendo atacado por Ganon,[11] e ordena que Zelda envie Link para ajudar caso ela não ouça falar sobre ele dentro de um mês.[12] Um mês se passa sem qualquer notícia do rei, então Zelda envia Link para encontrá-lo. Infelizmente, ele também desaparece, então Zelda se aventura para Gamelon para encontrar Link e o rei, acompanhada por sua babá anciã Impa.[11]
Durante o tempo de Zelda em Gamelon, Impa descobre que o rei foi capturado, e que Link participou de uma batalha, cujo resultado é desconhecido. Enquanto se aventura pela ilha, Zelda derrota muitos dos lacaios de Ganon e liberta uma mulher chamada Lady Alma, que dá a Zelda um cantil que ela relata ter sido dado a ela por Link em troca de um beijo.[13] Ao alcançar o palácio de Duque Onkled, é revelado que o Duque havia traído o rei e estava agora trabalhando para Ganon. Zelda invade o palácio, derrota os capangas de Ganon e salva um prisioneiro chamado Lorde Kiro (às vezes conhecido como Fari) que trabalhava para o rei. Kiro revela a entrada secreta para a câmara de Onkled e, quando ele é confrontado, ele revela a entrada ao Palácio Reesong, onde Ganon agora reside.[14]
Zelda viaja para o Templo de Gamelon para obter a varinha necessária para derrotar Ganon, então vai ao Palácio Reesong, onde o enfrenta. Depois de incapacitar Ganon com a varinha, ela resgata seu pai. De volta ao Castelo de Hyrule, o Duque Onkled é entregue ao rei, implorando por misericórdia. Ele é preso e o rei ordena que ele esfregue todos os pisos de Hyrule como punição.[15] Apesar de a localização de Link ainda ser desconhecida, um comentário de Lady Alma faz com que Zelda jogue seu espelho contra a parede e, quando ele quebra, Link magicamente se materializa, parecendo ter sido preso no espelho. Eles todos riem, já que tudo foi resolvido.[16]
Referências
- ↑ Link: The Faces of Evil - IGN (em inglês), consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ Zelda: The Wand of Gamelon - IGN (em inglês), consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ Yin-Poole, Wesley (28 de novembro de 2020). «Amateur dev remakes CD-i games Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon so we can suffer them again, 27 years later». Eurogamer (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ «Conheça os dez piores jogos para consoles de todos os tempos». TechTudo. Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ a b Manual de Link: The Faces of Evil (em inglês, francês, alemão, e neerlandês). [S.l.]: Philips. 1993
- ↑ a b Manual de Zelda: The Wand of Gamelon (em inglês, francês, alemão, e neerlandês). [S.l.]: Philips. 1993
- ↑ Animation Magic (10 de outubro de 1993). Link: The Faces of Evil (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência de abertura "Gwonam: Sua Majestade, Ganon e seus lacaios tomaram controle da ilha de Koridai. / Rei: Hmm. Como podemos ajudar? / Gwonam: Está escrito: apenas Link pode derrotar Ganon."
- ↑ a b «CDi Series – Link: The Faces of Evil». Zelda Elements (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021. Arquivado do original em 14 de março de 2009
- ↑ Animation Magic (10 de outubro de 1993). Link: The Faces of Evil (em inglês). Philips Interactive Media. Área: Nortinka. "Ipo: Ouça. Tal é o poder do Príncipe da Escuridão que ele pode matar com um único olhar. Ataques contra Ganon serão infrutíferos a não ser que Link ataque com o livro sagrado."
- ↑ Link: The Faces of Evil (Philips CD-i) - Ending, consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ a b «CDi Series – Zelda: The Wand of Gamelon». Zelda Elements (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021. Arquivado do original em 20 de fevereiro de 2008
- ↑ Animation Magic (10 de outubro de 1993). Zelda: The Wand of Gamelon (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência de abertura. "Rei: Zelda, o Duque Onkled está sendo atacado pelas forças malvadas de Ganon. Eu vou para Gamelon para ajudá-lo. Se você não souber de mim em um mês, envie Link."
- ↑ Game Grumps - Zelda meets Lady Alma, consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ «Zelda: The Wand of Gamelon Walkthrough». Zelda Dungeon (em inglês). Consultado em 27 de setembro de 2021
- ↑ Animation Magic (10 de outubro de 1993). Zelda: The Wand of Gamelon (em inglês). Philips Interactive Media. Cena: Sequência final. "Onkled: Por favor, Sua Onipotência! Tenha misericórdia! / Rei: Depois que você tiver esfregado todos os pisos de Hyrule, então podemos falar sobre misericórdia! Levem-no embora!"
- ↑ Zelda CD-I: Wand of Gamelon Ending, consultado em 27 de setembro de 2021